Pulang adalah game naratif interaktif yang mengangkat isu kesetaraan gender melalui kisah seorang perempuan yang berjuang menghadapi tekanan sosial saat pulang larut malam. Pemain berperan sebagai tokoh utama yang harus memilih kata-kata dengan hati-hati dalam setiap percakapan, menentukan alur cerita dan respons karakter lain.
Menggunakan pendekatan visual novel dengan sistem pemilihan dialog, Pulang menekankan pentingnya komunikasi yang sensitif dan bermakna. Setiap pilihan membawa dampak emosional yang berbeda, memperlihatkan bagaimana bahasa dapat memperkuat atau melemahkan seseorang di tengah situasi yang rentan.